Sur cette page j'explique quelques algorithmes dont j'ai eus à me servir pour différents projets.

  • Un algorithme qui permet de définir si un point est contenu à l'intérieur d'un polygône quelconque Algo

  • Un algorithme qui permet de calculer la surface de n'importe quel polygône. Algo

  • Un programme de résolution d'équation du second degrés. Je sais il est un peu gros mais c'est pour avoit ma dll qui permet d'avoir l'interface.   Si vous avez déjà Qt, version 3.2.3 ou supérieur, voici juste l'exe: